Baldurs Gate

2001

Rüstungen und Roben

Unter Anm. sind etwaige spezielle Klassenbeschränkungen aufgeführt (siehe auch Allgemeines) und 'LdS', wenn der Gegenstand nur in Verbindung mit der Mission-CD 'Legenden der Schwertküste' verfügbar ist.

RK = Rüstungsklasse, Gew. = Gewicht, Preis = durchschnittlicher Verkaufspreis, Code = Cheat-Parameter.

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Lederwams
Beschlagener Wams
Kettenhemd
Schienenpanzer
Plattenpanzer
Harnisch
Schilde
Helme
Roben
LederwamsRKSpezielle EigenschaftenAnm.GewPreisCode
alle: RK-Malus+2 gg Stich/Geschosse
+3: Karajahs Leben und Tod5 LdS42.750leat09
+2: Beschützer der Zweiten6  51.750leat03
Lederhautrüstung6List-20, Öffnen u. Fallen-10, Diebstahl-30LdS404leat10
+1: Lederwams7  10500leat02
Lederwams8  153leat01
 
Beschlagener WamsRKSpezielle EigenschaftenAnm.GewPreisCode
alle: RK-1 gg Stich/Geschosse, RK-2 gg Klinge
+3: Schattenrüstung4List+15 (in Bergeost zu kaufen)Dieb85.250leat08
+2: Beschlagener Wams5  82.300leat07
+2: Geschoß anziehend (verfl.)5RK-Malus+10 gg Geschosse 81.250leat06
+1: Beschlagener Wams6  15750leat05
Beschlagener Wams7  2510leat04
 
KettenhemdRKSpezielle EigenschaftenAnm.GewPreisCode
alle: RK-2 gg Klinge, RK+2 gg Wucht
+4: Mithril Kettenhemd1Zaubern=100 (Drizzts Rüstung) 74.725chan06
+3: Kettenhemd2 LdS93.250chan07
+2: des Todes3  102.500chan03
+1 Kettenhemd4  20800chan02
Kettenhemd5  4038chan01
 
SchienenpanzerRKSpezielle EigenschaftenAnm.GewPreisCode
alle RK-1 gg Stich/Geschosse, RK-2 gg Wucht
+1: Schienenpanzer3  201.000chan05
Schienenpanzer4  4040chan04
 
PlattenpanzerRKSpezielle EigenschaftenAnm.GewPreisCode
alle RK-3 gg. Klinge
+3: Die prakt. Verteidigung  LdS184.400plat08
+2: Ankheg Panzer1RK-1 gg Stich/Geschosse 252.500plat06
+1: Fallorains Panzer2  202.500plat02
Plattenpanzer3  50300plat01
 
HarnischRKSpezielle EigenschaftenAnm.GewPreisCode
alle: RK-3 gg Stich/Geschosse, RK-4 gg Klinge
+1: Panzer der Finsternis   358.500plat05
Prunkharnisch1  703.000plat04
 
SchildeRKSpezielle EigenschaftenAnm.GewPreisCode
Langschild +2-3 LdS41.750shld19
Kleiner Schild +1-2kein Schutz vor Geschoßwaffen 3500shld02
Normaler Schild +1-2  6750shld04
Langschild +1/+4-2RK-5 gg Geschosse 121.750shld07
Langschild +1-2  121.000shld06
Tartsche-1kein Schutz vor Geschoß- und Stichwaffen 21shld09
Tartsche, Kiels-1kein Schutz vor Geschoß- und Stichwaffen, Geschick+1LdS21.000shld20
Kleiner Schild-1kein Schutz vor Geschoßwaffen 32shld01
Normaler Schild-1  74shld03
Langschild-1alle: RK-1 gg Geschosse 155shld05
 
HelmeRKSpezielle EigenschaftenAnm.GewPreisCode
alle: gewähren Schutz vor kritischen Treffern
des Ruhmes (des Edlen)-1Charisma+1 21.750helm03
von Balduran-1RW+1, MaxTP+5 17.000helm07
Helm   21helm01
Abwehrhelm (des Friedens) RW+1, W+20 gg Kälte/Feuer/Elektrizität 31.000helm04
der entgegengesetzten Ges. (verfl.) Gesinnung verkehrt sich ins Gegenteil 2350helm02
Infravisionshelm Nachtsicht bis zu 36m 3400helm05
Kiels Helm Imm. gg Furcht und PanikLdS21.250helm14
zum Schutz vor Bezauberung Imm. gg Bezauberungen 4400helm06
 
RobenRKSpezielle EigenschaftenAnm.GewPreisCode
des Abenteurers RK-1 gg Wucht, RW+1 gg VerwandlungMag4300clck14
des Reisenden RK-1 gg Geschosse, RW+1 gg OdemMag4300clck13
Elektrizitätsschutzrobe W+20 gg ElektrizitätMag3150clck11
Feuerschutzrobe W+20 gg FeuerMag3150clck10
Kälteschutzrobe W+20 gg KälteMag3150clck09
Schurkenrobe RK-1 gg Klinge, RW+1 gg TodMag4300clck12
des bösen Erzmagiers5RW+1, W+5 gg Magieböse65.250clck17
des guten Erzmagiers5RW+1, W+5 gg Magiegut610.250clck15
des neutralen Erzmagiers5RW+1, W+5 gg Magieneut610.250clck16

50 Treffer (in 50 Datensätzen), sortiert nach 'RK'.


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