Baldurs Gate

2001

Distanz-Waffen und Munition

Unter Anm. sind etwaige spezielle Klassenbeschränkungen aufgeführt (siehe auch Allgemeines) und 'LdS', wenn der Gegenstand nur in Verbindung mit der Mission-CD 'Legenden der Schwertküste' verfügbar ist.

TP = Schadensbereich incl. Verzauberungsboni oder Munitions-Bonus, TC = Bonus Trefferchance (ETW0), Preis = durchschnittlicher Verkaufspreis, Code = Cheat-Parameter.

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Kurzbogen
Langbogen
Kompositbogen
Pfeile
Schleudern
Kugeln
leichte Armbrust
schwere Armbrust
Bolzen
Wurfpfeile
KurzbogenTPETW0Spezielle EigenschaftenAnm.PreisCode
KurzbogenM   15bow05
+1: KurzbogenM+1-1  750bow06
+2: AdlerbogenM+2-2  2.250bow08
 
LangbogenTPETW0Spezielle EigenschaftenAnm.PreisCode
LangbogenM-1  38bow03
+1: LangbogenM+1-1  800bow04
+2: der TreffsicherheitM+2-2  2.750bow07
 
KompositbogenTPETW0Spezielle EigenschaftenAnm.PreisCode
KompositbogenM+2-1  50bow01
+1: KompositbogenM+3-1  1.250bow02
 
PfeileTPETW0Spezielle EigenschaftenAnm.PreisCode
Pfeil, beißender1-6 +30% der LP des Opfers d. Gift in 20s, wenn dem Ziel kein RW gg Tod gelingt. 25arow05
Pfeil der Detonation1-6-20+6..36 TP d. Feuer im Umkreis des Ziels (TP1/2 bei RW) 150arow06
Pfeil der Durchbohrung1-6-4+6 TP d. Spitze, wenn dem Ziel kein RW gg Tod gelingt. 25arow10
Pfeil des Zauberbruchs1-6 bannt auf dem Ziel liegende Zauber 150arow07
Pfeil, Eis-1-6 +1..6 TP d. Kälte (kein RW) 15arow09
Pfeil, Todes-1-6-15vernichtet Oger Magus bei Berührung 1.250arow03
Pfeil1-6    arow01
Säurepfeile2-7-1+2..12 TP d. Säure 25arow04
Pfeil +12-7-1  5arow02
Feuerpfeile3-8-2+1..6 TP d. Feuer, wenn dem Ziel kein RW gg Magie gelingt. 13arow08
Pfeil +23-8-2  7arow11
 
SchleudernTPETW0Spezielle EigenschaftenAnm.PreisCode
SchleuderM    slng01
+1: SchleuderM+1-1  50slng02
+3: Arlas DrachentodM+3-3 LdS350slng03
 
KugelnTPETW0Spezielle EigenschaftenAnm.PreisCode
Kugeln2-5    bull01
Kugeln +13-6-1  4bull02
Kugeln +24-7-2  8bull03
 
leichte ArmbrustTPETW0Spezielle EigenschaftenAnm.PreisCode
leichte ArmbrustM   18xbow04
+1: leichte ArmbrustM+1-1  1.250xbow05
+1: SchnellschussM+1-1Ang/Rd=2 4.000xbow06
 
schwere ArmbrustTPETW0Spezielle EigenschaftenAnm.PreisCode
schwere ArmbrustM+2   25xbow01
+1: schwere ArmbrustM+3-1  1.500xbow02
ScharfschützenM+2-5  4.000xbow03
 
BolzenTPETW0Spezielle EigenschaftenAnm.PreisCode
Bolzen1-8    bolt01
Bolzen, beißender1-8 +2 TP/Rd d. Gift für 15 Sek., wenn dem Ziewl kein RW gg Tod gelingt. 38bolt04
Bolzen, Gewitter-1-8 +4..16 TP d. Elektrizität (1/2TP bei RW gg Odem) 15bolt03
Bolzen, Verwandlungs-1-8 verwandelt in ein Eichhörnchen, wenn dem Ziel kein RW gg Magie gelingt. 200bolt05
Bolzen +12-9-1  5bolt02
Bolzen +23-10-2  8bolt06
 
WurfpfeileTPETW0Spezielle EigenschaftenAnm.PreisCode
Wurfpfeile1-3    dart01
der Betäubung1-3 betäubt für 7 Rd., wenn dem Ziel kein RW gg Magie gelingt. 50dart03
der Verletzung1-3 +1 TP/Sekunde d. Gift für 20 Sek., wenn dem Ziel kein RW gg Tod gelingt. 25dart04
Wurfpfeile +12-4-1  4dart02
riesiger Felsen2-20    dart06

42 Treffer (in 42 Datensätzen), sortiert nach 'TP'.


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